新跨紀元天堂不只還原經典戰鬥與城戰情懷,更打造多層次的裝備養成系統——屬性卷軸、暗黑品質、祝福強化到寶石鑲崁,讓每件裝備都走出專屬強度;再搭配智能高寵、每日任務與經驗祝福,養成豐富而不肝。以下為本服現行核心特色系統。
怪物掉落的武器、防具、飾品皆有機率帶有附魔素質,使用鑑定卷軸鑑定後即可查看隱藏能力;也可主動使用暗黑附魔卷提升品質。
| 五階品質 | 普通白 → 高級綠 → 稀有藍 → 英雄紅 → 傳說紫 |
| 各階加成 | 攻擊成功、額外攻擊、抗魔、血量、能力值 |
| 鑑定卷軸 | 鑑定後查看武器/防具/飾品素質 |
| 暗黑附魔卷 | 主動附魔,有機率退回白色 |
武器可鑲附火風水地四大屬性,能力隱藏不顯示於武器上,換屬性需從第 1 階重新點起。強化成功率 3%,失敗不扣階、不消失。點左側分頁看各系 5 階效果。
| 1 階 | 火之 | 近距傷害 +1、命中 +1 |
| 2 階 | 烈焰 | 近距傷害 +1、命中 +2 |
| 3 階 | 火靈 | 近距傷害 +2、命中 +2 |
| 4 階 | 赤炎 | 近距傷害 +2、命中 +3 |
| 5 階 | 帕格里奧 | 近距傷害 +3、命中 +3 |
| 1 階 | 水之 | 命中 +1、回魔 +1、吸取MP +1 |
| 2 階 | 海嘯 | 命中 +2、回魔 +2、吸取MP +2 |
| 3 階 | 水靈 | 命中 +2、回魔 +2、吸取MP +2 |
| 4 階 | 霜凍 | 命中 +2、回魔 +2、吸取MP +2 |
| 5 階 | 伊娃 | 命中 +3、回魔 +3、吸取MP +3 |
| 1 階 | 風之 | 遠距命中 +1 |
| 2 階 | 暴風 | 遠距傷害 +1、遠距命中 +1 |
| 3 階 | 風靈 | 遠距傷害 +1、遠距命中 +2 |
| 4 階 | 蒼嵐 | 遠距傷害 +2、遠距命中 +2 |
| 5 階 | 沙哈 | 遠距傷害 +3、遠距命中 +3 |
| 1 階 | 地之 | 防禦 +1、傷害減免 +1 |
| 2 階 | 崩裂 | 防禦 +2、傷害減免 +2 |
| 3 階 | 地靈 | 防禦 +2、傷害減免 +2 |
| 4 階 | 輝岩 | 防禦 +2、傷害減免 +2 |
| 5 階 | 馬普勒 | 防禦 +3、傷害減免 +3 |
強化時有 10% 機率讓裝備變成「祝福」,且失敗不消失。祝福後依部位提供固定加成,點左側分頁看武器/防具/飾品各自加成。
| 攻擊 +2 | 劍、匕首、單手矛、單手斧 |
| 攻擊 +3 | 雙手劍、雙手矛、單手弓、雙手弓、奇古獸、鎖鏈劍 |
| 攻擊 +4 | 雙手斧、鋼爪、雙刀 |
| 魔杖 | 單手:攻擊 +2、魔攻 +1 · 雙手:魔攻 +2 |
先打洞、再鑲石,僅限武器/防具,單洞單屬性,精準補強你最需要的一項能力。
| 武防打洞槌 | 100% 打出一洞 |
| 各類魔法石 | 10% 鑲崁成功 |
| 可選屬性 | 力/敏/智+1、HP+25、MP+25、抗魔+3 |
| 限制 | 僅武器/防具、單洞單屬性 |
強化超過安全值後,每階再獲得額外能力 —— 武器加近/遠距攻擊與魔攻(最高 +18),防具加傷害減免與 HP(過安定 6 階達上限)。點左側分頁看武器/防具明細。
| +7 | 近攻 +1、遠攻 +3 |
| +8 | 近攻 +3、遠攻 +6、魔攻 +1 |
| +9 | 近攻 +5、遠攻 +9、魔攻 +1 |
| +10 | 近攻 +7、遠攻 +12、魔攻 +2 |
| +11 | 近攻 +9、遠攻 +15、魔攻 +2 |
| +12 | 近攻 +11、遠攻 +18、魔攻 +3 |
| +13 | 近攻 +12、遠攻 +19、魔攻 +3 |
| +14 | 近攻 +13、遠攻 +20、魔攻 +4 |
| +15 | 近攻 +14、遠攻 +21、魔攻 +4 |
| +16 | 近攻 +15、遠攻 +22、魔攻 +5 |
| +17 | 近攻 +17、遠攻 +24、魔攻 +5 |
| +18 | 近攻 +16、遠攻 +23、魔攻 +5 |
| 過安定1 | HP +3 |
| 過安定2 | HP +5 |
| 過安定3 | 傷害減免 +1、魔法減免 +1、HP +7 |
| 過安定4 | 傷害減免 +2、魔法減免 +2、HP +9 |
| 過安定5 | 傷害減免 +3、魔法減免 +3、HP +11 |
| 過安定6~10 | 傷害減免 +4、魔法減免 +4、HP +13(上限) |
飾品可強化 +1~+9(皮帶至 +8),依類型走不同路線 —— 耳環/項鏈=HP 耐性、戒指=攻擊/防禦熱情、皮帶=MP/抗魔意志。點左側分頁看各飾品逐級明細。
耐性系(主 HP)
| +1 | HP +5 |
| +2 | HP +10 |
| +3 | HP +20 |
| +4 | HP +30、近攻 +1、遠攻 +1 |
| +5 | HP +40、近攻 +2、遠攻 +2、傷害減免 +1、藥水回復 +4% |
| +6 | HP +40、近攻 +4、遠攻 +4、傷害減免 +2、藥水回復 +6%、藥水量 +2、魔法命中 +2 |
| +7 | HP +50、近攻 +5、遠攻 +5、傷害減免 +3、PVP傷害 +1、藥水回復 +10%、藥水量 +4、魔法命中 +4 |
| +8 | HP +50、近攻 +6、遠攻 +6、傷害減免 +3、PVP傷害 +2、藥水回復 +14%、藥水量 +6、魔法命中 +8 |
| +9 | HP +100、近攻 +8、遠攻 +8、傷害減免 +5、抗魔 +10、PVP傷害 +5、藥水回復 +16%、藥水量 +8、魔法命中 +10 |
耐性系(主 HP)
| +1 | HP +5 |
| +2 | HP +10 |
| +3 | HP +20 |
| +4 | HP +30、近攻 +1、遠攻 +1 |
| +5 | HP +40、近攻 +2、遠攻 +2、傷害減免 +1、藥水回復 +4% |
| +6 | HP +40、近攻 +4、遠攻 +4、傷害減免 +2、藥水回復 +6%、藥水量 +2、魔法命中 +2 |
| +7 | HP +50、近攻 +5、遠攻 +5、傷害減免 +3、PVP傷害 +1、藥水回復 +10%、藥水量 +4、魔法命中 +4 |
| +8 | HP +50、近攻 +6、遠攻 +6、傷害減免 +3、PVP傷害 +2、藥水回復 +14%、藥水量 +6、魔法命中 +8 |
| +9 | HP +100、近攻 +8、遠攻 +8、傷害減免 +5、抗魔 +10、PVP傷害 +5、藥水回復 +16%、藥水量 +8、魔法命中 +10 |
熱情系(主攻擊/防禦)
| +1 | HP +5 |
| +2 | HP +10 |
| +3 | HP +20 |
| +4 | HP +30、近攻 +1、遠攻 +1、傷害減免 +1 |
| +5 | HP +40、近攻 +3、遠攻 +3、傷害減免 +3、防禦 +1 |
| +6 | HP +40、近攻 +4、遠攻 +4、傷害減免 +3、防禦 +3、魔攻 +1 |
| +7 | HP +50、近攻 +4、遠攻 +4、傷害減免 +4、防禦 +4、魔攻 +2、PVP傷害 +1 |
| +8 | HP +50、近攻 +5、遠攻 +5、傷害減免 +5、防禦 +5、魔攻 +4、PVP傷害 +2 |
| +9 | HP +100、近攻 +7、遠攻 +7、傷害減免 +7、防禦 +7、魔攻 +5、PVP傷害 +5 |
意志系(主 MP/抗魔)
| +1 | MP +5 |
| +2 | MP +10 |
| +3 | MP +20 |
| +4 | MP +30、傷害減免 +1 |
| +5 | MP +40、傷害減免 +2、抗魔 +3 |
| +6 | MP +40、傷害減免 +4、抗魔 +5、防禦 +1 |
| +7 | MP +50、傷害減免 +4、抗魔 +7、防禦 +2、PVP減傷 +1 |
| +8 | MP +50、傷害減免 +5、抗魔 +10、防禦 +3、PVP減傷 +2 |
單人也能享有補師級後援,練功打王更從容,只需避免與主人施放衝突技能。
| 同血盟邀請 | 對方同意後自動跟隨主人 |
| 自動補血 | 持續施放高級治癒術 |
| 輔助施放 | 各式增益技能自動掛上 |
向任務 NPC 即時接取,前往指定地圖獵殺該區怪物;達標系統自動發放任務幣,可兌換每日任務勳章。
每天登入必衝的黃金衝等時段,每日伺服器重啟後重置。
| 經驗加成 | +100% 經驗值 |
| 時效 | 40 分鐘,每日一次 |
| 狀態持續 | 圖示消失效果仍在,重啟後重置 |
城戰馳援、團戰集結一瞬完成;特殊地圖、城戰旗子內、活動地圖等無法使用。
| 召喚盟友 | 同盟角色收到傳送邀請 |
| 即時傳送 | 確認後傳至需支援的盟友所在地 |
不怕手滑選錯,讓珍貴的頭目掉落物有再一次的抉擇機會。
| 恢復寶箱 | 已開啟的頭目武器箱可重置為初始型態,重新選擇箱內獎勵 |