新跨紀元天堂
首頁遊戲設定

遊戲設定

伺服器設定

SERVER
倍率設定 核心倍率 經驗 ×10、掉落原版、強化 ×2、負重放寬

本服採高經驗、原版掉落的路線 —— 衝等快但物品不氾濫,強化機率加倍讓衝裝更好上手。

經驗值加成×10 衝等友善,快速成長
掉落倍率×1 金幣 Adena・道具掉落=原版,公平不氾濫
強化機率×2 武器・防具強化成功率加倍
負重放寬×10 角色・寵物負重,掛機養成不卡重量
角色數值 數值上限 全職 HP/MP 上限 20000,每級 HP 依職業成長

全職業血魔上限統一放寬至 20000;每升一級的 HP 成長依職業不同。

HP/MP 上限全職業統一 20000
每級 HP 成長王子 +15・騎士 +14・龍騎士 +12・黑妖精 +10・妖精 +8・幻術師 +8・法師 +6
寵物・召喚 夥伴設定 寵物 Lv50・經驗 ×5、迷魅 6・召喚 5

寵物與召喚類生物的數量與成長上限。

寵物等級上限Lv 50
寵物經驗×5
迷魅上限6
召喚上限5
娃娃系統 娃娃上限 魔法娃娃 1・補助娃娃 2

娃娃為獨立的輔助系統,與召喚寵物分開計算。

魔法娃娃1
補助娃娃2

職業介紹

CLASS
王族 王族技能 王者加護組隊增益、血盟 150 人、士氣強化

領袖型職業,以血盟規模與士氣、王者加護類增益強化全隊。

血盟人數上限150 人(不看魅力)
王者加護(Lv.60)組頭為王族時,畫面內組隊成員 力・敏・智 +1、魔防 +10%、支撐 +2%
對 NPC 傷害×1.2
衝擊士氣10% 發動・傷害 ×1.2
激勵士氣命中 +5、額外 +5
鋼鐵士氣AC −8
騎士 騎士技能 反擊屏障 20% 發動、高倍反彈

坦克型職業,核心為反擊屏障 —— 受擊時以高倍率反彈傷害。

反擊屏障 發動20%
反擊屏障 反傷(武器對大怪攻擊力 + 額外 + 武捲) ×2
反彈總傷害上述反傷 ×1.2
妖精 妖精技能 屬性之火追加傷害、生命的祝福可補寵

元素/輔助型職業,兼具屬性追加傷害與補血支援。

屬性之火 發動15%
屬性之火 傷害×1.5
烈焰之魂總傷害倍率 ×1
生命的祝福補血效果可作用於寵物
黑妖精 黑妖精技能 燃燒鬥志、雙重破壞、破壞盔甲 高倍率爆發

高爆發輸出職業,技能以高機率觸發高倍率傷害為主。

燃燒鬥志20% 發動・傷害 ×1.5
雙重破壞20% 發動・傷害 ×2.0
破壞盔甲傷害 ×1.58
龍騎士 龍騎士技能 致命身軀反彈、弱點曝光疊加傷害

近戰坦克型職業,兼具反彈與疊加式增傷。

致命身軀15% 發動・反彈傷害 33
弱點曝光17% 發動・Lv1/2/3 傷害 +6/+12/+18
奪命之雷命中之玩家無法飛行
幻術師 幻術師技能 化身、疼痛的歡愉、奇古獸破抗魔

以化身變化、疼痛反傷與奇古獸「破抗魔」為核心。

化身技能化身狀態下承受傷害 額外 +5%
疼痛的歡愉傷害 =(最大血量 − 剩餘血量) ÷3,單次上限 1000(對玩家/怪物)

奇古獸 —— 依目標抗魔分 4 段削弱其減傷(下表為傷害保留百分比):

目標抗魔 100–149傷害保留 95%
目標抗魔 150–199傷害保留 90%
目標抗魔 200–249傷害保留 85%
目標抗魔 250 以上傷害保留 80%

延伸設定

MORE

能力值設置

力・敏・體・智・抗魔 每點加成

技能機率調整

控場技能發動機率

贊助